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FF14重生全职业能力整体介绍注意

2020-11-20 13:01:50| 来源:| 编辑:| 点击:0次

《FF14:重生》全职业能力整体介绍

基础职业转职高级职业需要基础职业30级和另一个职业15级。括号里的职业是基础职业转高级职业时候要求的副职业。另外,职业下面带的评分,首先是参照游戏后期50级之后的性能,其次这是由我的主观和自己的使用手感来批的,若有意见勿喷,欢迎大家来讨论,这也是这个帖子在综合交流区的原因。C=低/不擅长 B=一般 A=高/擅长 S=和A级不是一个档次的高。还有,坦克和奶伤害只是相对DPS而言的,DPS与坦克奶妈相比都是S稳定性一项简而言之就是生存力。有些职业比起其它职业走位需求就是简单,生存率也高=。然后DPS的爆发一项,是给予一段准备时间之后释放出来的限定于数秒之内的爆发输出为基础,因为这个游戏目前为止如果提供准备时间/不限冷却的话,每个职业都有非常优秀的短期爆发。所以,评分里包括了能提供爆发的冷却间隔,准备时间,还有爆发时间等等各种因素。最后,辅助一项是指除了本职工作之外(吸仇恨,输出,治疗)能够赋予队友的辅助性能。奶妈能治疗并不代表奶辅助性是S,下面白魔给予S是因为她非常擅于赋予持续回血BUFF还有护盾术与石肤术,学者给A是因为强力的护盾效果。剑术士/圣骑士(幻术士)游戏里第一帅哥、泡妹子玩后宫就选他了。虽然伤害输出低,但是盾牌提供的防御和作为坦克职的高Vit重装备使得即使单刷也有很大的安定感。随着等级提升,会学到各式各样的防御系技能。虽然早期因为攒取仇恨的手段较少且伤害较低,所以副本里要比斧术士吃亏,但是到了后期是游戏最硬职业没有之二,其稳定性和上手度大大超越了同行的战士。幻术的石肤术非常重要,就这一个技能能给与圣骑一个可辅助能力。稳定性:S 伤害:C单体仇恨:A 群体仇恨:B上手方便:A 潜力:C 辅助:A斧术士/战士(剑术士)大斧头甩来甩去很有快感,早期伤害不亚于DPS,而且职业特性导致血量远超同行圣骑士。前半期因为输出以及拉仇恨的手段丰富,所以低级副本要比剑斗士/圣骑士沾光2.0时代是吸血系血坦,基本上每15秒可以吸一次血回复大量HP,不过没有盾牌和缺乏防御系主动技能搞得其安定性大减。**作难度也高得要命,还给奶添加负担,于是成了众人唾弃的通过微博、贴吧、论坛等络平台存在2.1时代改善了许多,虽然吸血能力削弱了许多,但是获得了大量的防御性技能,虽然防御上比起圣骑士还有点不足,但是优秀的输出能力,以及减少BOSS输出的Debuff能力使得后期副本里也有了战士的一席之地。高出圣骑士一头的血量使得抗BOSS必杀时战士要比受盾牌格挡率触发与否限制的圣骑优秀。骑骑骑战通关成功率0%战战这个不名誉的共识已经成为了过去。稳定性:B 伤害:A单体仇恨:S 群体仇恨:A上手方便:B 潜力:B 辅助:B弓术士/诗人(拳斗士)输出最弱的DPS,不过以此为代价获得的是优秀的辅助能力。瞬发的沉默和各种诗歌能够给予队友强力的支援。为了弥补自身伤害不足,诗人还自带了大量的强化BUFF,若一并使用的话可短时间内大大提升自己的输出。总体来说是一个非常技术向的职业。要完全把握唱歌/沉默/BUFF的使用时机,弥补自己伤害输出的压倒性不足,才能算是一个合格的诗人。稳定性:S单体输出:C 群体输出:B 爆发:A上手方便:A 潜力:C 辅助:S咒术士/黑魔导士(弓术士)作最为简单的DPS。可人和 最重要以通过施法将自己的状态在回蓝输出之间进行切换。除此之外还有各种技能特效,在触发特效时可以提供巨大的爆发。虽然对付单体的时候伤害比起拳/枪/秘要弱一些,但是群烧能力是全游戏第一没有之二,不允许其他任何职业的追随。稳定性:A单体输出:B 群体输出:S 爆发:S上手方便:A 潜力:B 辅助:B拳斗士/武僧(枪术士)越打越爽的DPS。短期爆发并不在行,但是越打越可发挥出实力的持久战向DPS。走位难度较高,各种技能特效必须从特定方向攻击才可起效,但是完全学会后即将等待你的是无人可及的单体伤害输出稳定性:B单体输出:S 群体输出:C 爆发:C上手方便:C 潜力:A 辅助:C枪斗士/龙骑士(斧术士)平凡而不平庸的DPS。一点寒芒先到,随后枪出如龙。猛跃上前,急手舞枪花,翻身一刺即是黄泉之引,一层一层的连击搭上去之后最后来一记狠狠的爆发,算是枪术的基础套路。各种跳跃系技能配合在连击里令人看得眼花缭乱。有爆发有持续,有单体有范围,还可以顺便提升队友弓术士/诗人的伤害,算是泛用性比较高的近战DPS。走位难度简单,没有武僧那么高。但是作为代价,长期战的持续伤害不如武僧。而且在技能的连击顺序上要比武僧严格得多,稍微一错手就会损失不少DPS。幸运:E单体输出:A 群体输出:B 爆发:A上手方便:B 潜力:B 辅助:C秘术士/召唤师(咒术士)暴力而谦虚的腹黑DPS。人不可貌相就是指他这样的,主要攻击手段与其说是召唤出来的战斗宠,不如说是自身的各种Dot技能。于是被挪揄为Dot师,而且这个倾向越到后期越严重,不过这个挪揄包含的大多是其它职业的嫉妒。最擅长中等规模的战斗,各种Dot使出之后使其传染到附近敌人身上,虽然不起眼但是很多坦克玩家会发现自己莫名其妙地丢了仇恨,而且拼命夺还夺不会来。单体输出强过黑魔一大载,而范围伤害又比两个近战DPS要优秀。主DoT使得他无惧Boss的限制技带来的DPS损失,而且宠物使得他单刷毫无压力。外加自带的复活术,可以说是适合任何情况的万能DPS。稳定性:A单体输出:A 群体输出:A 爆发:B上手方便:B 潜力:A 辅助:A秘术士/学者(幻术士)从DPS转来的奶妈。拥有各种护盾技能和非常优秀的单体回复以及耗蓝控制。伤害输出比白魔高,单刷无压力。优秀的治疗宠使得奶起来上手难度比白魔简单了许多,不过要真正精通学者的话难度比白魔高了不少,护盾、以及珍贵的范围续疗都要把握好时机才能发挥出其能力,而且在末期副本手忙脚乱之余还要同时完美控制两个角色并不简单。不过以此带来的利便和满足感是值得追求的。唯一缺点就是学者和同行学者们并不兼容,配合起来不如两个白魔之间配合。当然最好搭档还是学者x白魔。稳定性:A 伤害:B单体回血:A 群体回血:C 急救:A上手方便:A 潜力:S 辅助:A幻术士/白魔导师(秘术士)传统奶妈。简单明快,装备萌。伤害输出比起所有其它职业有所不足,但是后期学会的圣光术可媲美黑魔导师的范围魔法。持续治疗和范围治疗比学者要丰富许多,因此对付BOSS的全体伤害要比学者简单。上手起来比有着自动控制的学者要难一点,不过一旦习惯了就会非常容易。MP恢复手段非常有限,所以控蓝方面难度要比学者高。虽说可以通过诗人的支援来解决这个难题,但是记住一点诗人唱歌是会极大牺牲DPS的。所以还是要养成一个控蓝的习惯。稳定性:B 伤害:B单体回血:B 群体回血:A 急救:B上手方便:B 潜力:B 辅助:S

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